Trong ngôn ngữ lập trình C++, “struct” và “class” là hai từ khóa thường được sử dụng để tạo ra các loại dữ liệu tùy chỉnh. Tuy cả hai đều có thể chứa các biến và phương thức, nhưng chúng có một số điểm khác nhau quan trọng. Trong bài viết này, cpphinditutorials sẽ tìm hiểu sự khác nhau giữa “struct” và “class” trong C++ để giúp bạn chọn loại thích hợp cho dự án của mình.
Struct trong C++:
“Struct” là một cách để tạo ra một kiểu dữ liệu tùy chỉnh, cho phép bạn tổ chức các biến có liên quan với nhau. Dưới đây là một số điểm quan trọng về “struct”:
- Mặc Định Là Public: Mọi thành viên trong một “struct” mặc định là “public”. Điều này có nghĩa là bạn có thể truy cập các biến và phương thức trong “struct” từ bất kỳ đâu trong mã nguồn.
- Không Có Quá Trình Kế Thừa: “Struct” không hỗ trợ quá trình kế thừa. Bạn không thể kế thừa từ một “struct” hoặc kế thừa một “struct” từ một lớp khác.
- Thường Sử Dụng Cho Cấu Trúc Dữ Liệu Đơn Giản: “Struct” thường được sử dụng để biểu diễn cấu trúc dữ liệu đơn giản như cấu trúc dữ liệu hay bản ghi.
Class trong C++:
“Class” cũng là một cách để tạo ra một kiểu dữ liệu tùy chỉnh, nhưng có tính năng mạnh mẽ hơn so với “struct”. Dưới đây là một số điểm quan trọng về “class”:
- Mặc Định Là Private: Mọi thành viên trong một “class” mặc định là “private”. Điều này đảm bảo tính đóng gói của dữ liệu và giới hạn truy cập từ bên ngoài.
- Hỗ Trợ Kế Thừa: “Class” hỗ trợ quá trình kế thừa, cho phép bạn tạo lớp con dựa trên lớp cha và tái sử dụng mã nguồn.
- Phương Thức Trong Class: “Class” có thể chứa các phương thức, cho phép bạn thực hiện các hành động liên quan đến dữ liệu của đối tượng.
Lựa Chọn Giữa Struct và Class:
Khi bạn phải lựa chọn giữa “struct” và “class”, hãy xem xét tính chất của dự án và đối tượng bạn đang làm việc:
- Sử dụng “struct” cho các cấu trúc dữ liệu đơn giản, không có logic phức tạp, và cần truy cập dễ dàng từ bên ngoài.
- Sử dụng “class” khi bạn cần tính đóng gói dữ liệu, hỗ trợ quá trình kế thừa và tạo các phương thức liên quan đến đối tượng.
Kết Luận
“Sự khác nhau giữa struct và class trong C++” đến từ tính chất và mục tiêu của dự án. “Struct” thường dùng cho cấu trúc dữ liệu đơn giản và truy cập dễ dàng, trong khi “class” hỗ trợ tính đóng gói, kế thừa, và có khả năng tạo ra các phương thức liên quan đến đối tượng. Bằng cách hiểu rõ sự khác nhau này, bạn có thể áp dụng chúng một cách linh hoạt để xây dựng mã nguồn chất lượng và dễ bảo trì.