Trong ngôn ngữ lập trình C++, “đối tượng” và “từ khóa” là hai khái niệm cơ bản và quan trọng. Dưới đây là một bài viết về chúng:
Đối tượng trong C++: Trong C++, đối tượng là một thực thể được tạo ra từ một lớp (class). Nó đại diện cho một thực thể cụ thể của lớp và có thể có các thuộc tính (biến thành viên) và phương thức (hàm thành viên) để thực hiện các hoạt động và thao tác với dữ liệu. Đối tượng là trung tâm của phong cách lập trình hướng đối tượng trong C++, cho phép chia nhỏ và tổ chức mã nguồn một cách có cấu trúc và dễ quản lý.
Ví dụ: Để tạo một đối tượng từ lớp “Hình tròn” trong C++, chúng ta có thể sử dụng cú pháp sau:
class HinhTron {
private:
float banKinh;
public:
void setBanKinh(float r) {
banKinh = r;
}
float tinhDienTich() {
return 3.14 * banKinh * banKinh;
}
};
int main() {
HinhTron hinhTron1;
hinhTron1.setBanKinh(5.0);
float dienTich = hinhTron1.tinhDienTich();
cout << “Diện tích của hình tròn là: ” << dienTich << endl;
return 0;
}
Từ khóa trong C++: “từ khóa” là các từ đã được định nghĩa sẵn trong ngôn ngữ và có ý nghĩa đặc biệt. Chúng đóng vai trò quan trọng trong cú pháp và cấu trúc của chương trình. Các từ khóa không thể sử dụng làm tên định danh cho biến, hàm hoặc lớp trong chương trình. Các từ khóa quan trọng trong C++ bao gồm: if, else, for, while, switch, class, struct, int, float, double, và nhiều từ khóa khác. Các từ khóa cung cấp các cấu trúc điều khiển và định nghĩa kiểu dữ liệu cơ bản cho chương trình.
Ví dụ: Trong đoạn mã sau, chúng ta sử dụng từ khóa “if” để thực hiện một câu lệnh điều kiện:
if (a > 0) {
cout << “Số a là số dương” << endl;
} else {
cout << “Số a không là số dương” << endl;
}
Trên đây là một số thông tin cơ bản về đối tượng và từ khóa trong ngôn ngữ lập trình C++. Việc hiểu và sử dụng chúng đóng vai trò quan trọng trong việc phát triển các chương trình C++ hiệu quả và dễ bảo trì.